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ここはエリンディル大陸の”賢者の街”エルクレストにある冒険者の学校「エルクレスト・カレッジ」。 君たちは終業式を迎え、夏季の長期休みをどう楽しもうか、と胸を躍らせていた。 そこに、サモナーである君の学友が部屋に急いで駆け込んできた。 話を聞くと、彼女の家は水陸二つともそろえた動物園なのだという。 しかし、その動物園で山椒魚が大量発生してしまったのだ。 山椒魚はとてもマイペースで時間が止まっているがごとくゆっくりとしか動かない。 それ故に、展示をしても、人気が出ないのだという。 しかも、雑食な上、暴食なので、野生化させるわけにもいかないのだ。 だが、食費が圧迫されているのも事実。 彼女の父である園長は彼らを殺すことを決断したのだという。 彼女は彼女のファミリアである一匹の山椒魚を抱きしめながら涙目で君たちに訴えた。 「お願い、この子の兄弟を助けて!」 シナリオ名:サンショウウオ・パニック あなたは、どうやって山椒魚に脚光を浴びせますか? システム:アリアンロッド2E
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システム名「ARA2E」 シナリオ名「さかしまの塔」 …この塔に入ってから,何かがおかしい。 頭で天井にぶつかって,私たちはこの場にとどまっている。 そのあたりの小石を掴んで投げると,上に向かっていく。 …そうか,おかしい理由は重力が上向きに働いているからだ。 葉の裏にもとどまれるイモムシなんかだったら,これだけおかしくても,簡単に先に進めるのに。 とにかく,下に進みにくい。いや,上か? さかしまの塔。 地下へと延びる洞窟だが,その内部は塔のようなものであるために慣例的に「塔」と言われている。 地上では下向きに働く重力が,この塔の中だけはなぜか上向きに働く。 地上での落下運動が下に向かって落ちていくなら,この塔での落下運動は上に向かって落ちていく。 こんな特異な塔には,神々の宝があるという。 確かに,これだけ特異な塔だ。なにか重要な宝を護っていると言われてもおかしくはない。 君たちのギルドには,この塔にあるという宝の正体を探ってほしいという依頼が届いていた。 それでこの塔に入ったはいいのだが… アリアンロッド2E「さかしまの塔」 ―さかしまの塔に封じられし力,そなたに認められるか。
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基本的になんでもあり。 フリーシナリオ 虎眼(仮) 概要:シグルイの登場人物が出てくるシナリオ クリア条件:虎眼を倒せ!
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メニュー>サポートクラス>ルイネーター>コンパンセーション ☆1 EPを3以上消費するスキルはミアズマフィールドしかない。そしてミアズマフィールドにこれを使うのは本末転倒だ。 ミアズマバスターに全てを賭けていて、エングレイブドSL5でもまだ足りないという人なら仕方ない。取得するしかないだろう。本当は構成の見直しをおすすめしたいところだが。 -- 名無しさん (2014-08-07 21 27 39) 回避に自信のあるシーフ(主にエクスプローラー)にはうってつけ。 《エングブレイド》の分と合わせて《ミアズマバスター》をかなりの回数使える。 ただし、相手の攻撃を全て避け切らないと一撃で倒れる可能性も十分にあるということだけは忘れないようにしてほしい。 -- 名無しさん (2016-11-14 16 08 34) クリエイトオプション、ピアシングミアズマといった便利なスキルを、HP消費で使えるのは非常に便利。 当然回復が間に合わないときつい訳だが…。回避や対策できることはしっかり対策しておこう。自前の回復手段も用意はしておこう。ニンジャとか。 ルイネーター中心の戦闘で生きるキャラには生命線が少しは伸びるスキルじゃないだろうか。それこそ一撃死環境じゃない限りは。 別にコストの重たいルイネータースキルをHP消費で支払うだけがやり方でもないのだから。…ただ、回復役の胃痛のフォローはしておくべき。 -- 名無しさん (2019-09-20 22 59 46) ↑シナリオSL回という厳しい制限がなければそれもアリだったのだが…… 《エングレイブド》が1枠3点。《クリエイトオプション》がいくら便利だろうと、1点消費のためにスキルを1枠切ってしまうのは流石に枠効率がひどく悪い。 アリアンロッドにおいてスキル枠というのは数あるリソースのなかで最も取り返しのつかないものだ。 せめて《バッドアイ》の2点以上がラインだろう。 1枠あたり《バッドフォーチュン》が1回増やせるなら十分有用だ。 -- 名無しさん (2019-09-21 04 07 12) これの使い方は《スタイル:イビルバースト》および《アーツ::イビルバースト》と組み合わせ 低EPの状態を維持して強化を受けつつEP消費スキルを集中するといった運用に尽きる どうせEPスキルはそれそのものがシナリオ札と同義なのだ。スキル枠とHP消費でイビルバースト分のパッシブと置換すれば スキル枠や消費に対する係数は見えてくるだろう。そのうえで取得、運用は個人の力量に左右される -- 名無しさん (2019-09-21 19 52 14) 《カースエナジー》で《ミアズマバスター》を4にすれば《エングレイブド》1枠分を超える効率は出る。 が、2枠を消費して浮かせられるのは3点まで。むしろこのスキル自体のSLを上げても変わりはあんまりない。瞬間火力が必要ならバスターを上げてもいいが。 -- 名無しさん (2019-10-01 19 12 01) 《アンデッドライフ》、《ミアズマバインド》を常用するならSL6以降の《エングレイブド》に近い枠効率になる。 しかし枠効率がいいということはそれだけHPを食うということで…… -- 名無しさん (2019-10-03 01 12 58) 名前 コメント
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目を開ける。 呼ばれた気がしたから。 顔を向ける。 自分を見つめる暖かい笑顔があったから。 耳を傾ける。 ルーチンワークのように動く機械をBGMに、自分の誕生を祝う声が聴こえる。 …。 ……。 ………。 …………。 目を開ける。 呼ばれた気がしたから。 顔を背ける。 自分を見る軽蔑した目があったから。 耳を塞ぐ。 ルーチンワークのように動く兵士達の銃声が響くから。 なぜ。 どうして。 どうすれば。 アリアンロッド2E「偽生者の夢」 あの時、暖かい声は自分の名を呼びました。 あの時、冷たい声は自分の名を呼びました。 「 」 自分は、僕は、私は俺はワシはワタシはわたくしはボクはうちはアタシは…… 嗚呼、願わくばもう一度呼んで欲しい。 自分の名を、存在証明を。 アあ、願ワクば、もウいちど呼んデほしイ。 あの暖カイ声デ……幸せナあのバしョデ…… 解説 アリアンロッドには、エクスマキナと呼ばれる意思を持つゴーレムが存在します。 そのエクスマキナは今もどこかの工場で生産され続けていますが、場所や作り方など 詳しいことは分かっていません。 エクスマキナの扱いも地域によって異なり、同じ人間として親しく接する所もあれば、 軍事兵器として奴隷のように酷使する者達もいます。 今回は、人間に兵器として酷い扱いを受けているエクスマキナを助けるお話です。 エクスマキナを酷使している組織を壊滅させたり、脱走を手助けするなど、 何かしらの方法で助けてあげてください。 シナリオフックの方にはエクスマキナに記憶障害が発生していること、 壊れかけていること、生まれた場所に帰りたいことなどが伝わる(と良いなあ)ような 描写を含んでいますが、あくまでフックですので、好きなように変更してください。
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メニュー>称号>ルーンマスター>ステルスルーン ☆3 フリーで得られるダメージとしては悪くない……が隠密状態終了までしか維持できない。 必然他のルーンを入れてから、となるので、使うタイミングは遅れがちになるかもしれない。 万能ダメージブーストなので特殊攻撃派には有力。 -- 名無しさん (2014-06-25 22 59 39) エラッタにより隠密状態になると同時に使用可能になった。 通常マイナー以外のタイミングでスキルを使用すると隠密状態は解除されるのだが、まあこのスキル自体は除外していいと思う。 他のルーンとの組み合わせを考える場合、マイナーで隠密になる場合はさほど問題ないが、セットアップや特殊なタイミングで隠密になる場合、先述通りマイナー以外のタイミングでスキル使用時に隠密が解除される。現状それはフリーアクションでも同様なので、スキル選択は注意する必要がある。 -- 名無しさん (2015-02-28 13 50 37) 改定により隠密状態が解除される条件が再定義されたわけだが スキルによる連続攻撃は質疑応答により、そのスキルが終了するまでは隠密状態であると定義されたため このスキルは問題なく連続攻撃の両方に有効であると裁定できるのだが、 唯一《ホースバトラー》を行う場合、このスキルの効果は失効してしまう 《ファミリアコンビネーション》や《リビングガーデン》による連続攻撃の間に挟んだ場合は それらのスキルはまだ終了していないため隠密状態は維持されており、効果を受けることができるだろう -- 名無しさん (2021-01-19 20 36 06) 隠密解除に関しては「解除はスキル使用時」効果は「行動が終了するまで持続」で アリアンロッドに「行動」は定義されていないので質疑応答で明記されている《連続攻撃》はともかく《ファミリアコンビネーション》の連撃に乗るのかはGM判断の面が大きい また厳密に裁定するとデータセクションとルールセクションの優先度などの関係で効果文中の「隠密が解除されるまで持続」が「使用条件:隠密」と同じように処理できるか、などと言うことはできる -- 名無しさん (2021-01-19 21 46 32) 名前 コメント
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その他、有志によるセッションの情報などのページです。 有志によるセッション情報 ◆予定◆ [部分編集] ダブルクロス 突発キャンペーン 「赤に染まったらあなたと」 グランクレスト 単発セッション「グランクレスト Anecdote03 -これは魔境メシ?-」 マージナルヒーローズ 単発セッション「ニセモノの悪意」 WWH × MMR コラボ企画 CURE The PAЯANOIA SW2.5 1年生キャンペーン「名称未定」 ◆実施中◆ [部分編集] CoCキャンペーン 警視庁捜査零課 マージナルヒーローズ鬱ゲー化計画 「英雄武装RPG コード:レイヤード」不定期キャンペーン Walking With Heroes コード:レイヤード 不定期キャンペーン「Beginning-of Brutal “Quietus”」 ソードワールド2.5 キャンペーン「Project Frontline」 グランクレスト単発シリーズ「港町コンチェルト」 グランクレストRPG 不定期キャンペーン ENDLESS LOOP 2021年入会組通年シノビガミキャンペーン「忍語」 2022年春休み定例 迷宮キングダム ◆既に終了した物◆ + 2022年度 [部分編集] コード:レイヤード 単発セッション「Labyrinth of Library」 + 2021年度 [部分編集] 2021夏休みキャンペーン コード:レイヤード 単発セッション「Lock n Dream」 コード:レイヤード 単発セッション「Angel s Ladder for Future」 ソードワールド2.5 不定期キャンペーン マージナルヒーローズ 単発セッション「戦乙女は語らない」 + 2020年度 [部分編集] コード:レイヤード 単発セッション「A mission record in the summer day」 コード:レイヤード 単発セッション「Dress of Curtain Call」 コード:レイヤード 単発セッション「WWH外伝 First Egg Dilemma」 コード:レイヤード 単発セッション「It never rains but it pours」 コード:レイヤード 単発セッション「Curse of Pandora Box」 ジェネシスグリモワール 単発セッション「Drugs for Dreaming」 ジェネシスグリモワール 単発セッション「終わる世界とバースデイ」 ジェネシスグリモワール 単発セッション「虹を見つけたら教えて」 ジェネシスグリモワール 単発セッション「CARNIVAL」 永い後日談のネクロニカ キャンペーン「Re solution of the World」 ダブルクロス 単発セッション「Brave New Word」 グランクレスト 不定期キャンペーン「トラネス伝説」 PBW企画「見習い魔法師の学園日誌」 + 2019年度 コード:レイヤード 特殊形式セッション「WWH外伝 Lost Phantasm」 コード:レイヤード 単発セッション「WWH外伝 Over the Horizon」 グランクレスト 単発セッション「片隅の記憶」 グランクレスト 単発セッション「ブレトランド挿話集 第3話「天使たちの五線譜」」 グランクレスト 単発セッション「グランクレスト Anecdote02 -知らなければよかった。-」 グランクレスト 単発セッション「ブレトランド開拓記外伝「虚構世界ボルドヴァルド」」 マージナルヒーローズ 単発セッション「フラテルニテ」 マージナルヒーローズ 単発セッション「narcissu」 マージナルヒーローズ 単発セッション「顔のない月」 ジェネシスグリモワール 単発セッション「Erewhon」 ロスト・メモリア 単発セッション「ブレトランド異聞奇譚 第2話「魔法の深淵に、ようこそ」」 アリアンロッド2E改訂版 単発セッション「迷宮の樹」 銀剣のステラナイツ レターセッション「手紙よ届け! 運命のアナタに」 + 2018年度 ナイトウィザード3rd 単発セッション「ブレトランド異聞奇譚 第1話「橋城の魔王戦争」」 ダブルクロス3rd 「Crumble Days 〜A Strange Story in N City〜」 グランクレスト キャンペーン「ブレトランド開拓記」 グランクレスト 単発セッション「破滅の花と幻影山脈」 グランクレスト 単発セッション「残光」 グランクレスト 単発セッション「テイタニアに愛をこめて」 (セッション記録はこちら) グランクレスト 単発セッション「極光を掲ぐ者達」 グランクレスト 単発セッション「グランクレスト Anecdote01 -ヴィルマ村の日常-」 グランクレスト 単発セッション「穢れなき花に祝福を」 (セッション記録はこちら) マージナルヒーローズ 単発セッション「ユメミルクスリ」 サタスぺ キャンペーン「前期サタスぺキャンペーン(DD kvkv)」 サタスペ リレーキャンペーン 闇に妖、人に花 単発セッション「キミとの再会に花を」 ラガドーン ディプロマシー 2018夏 + 2017年度 グランクレスト 単発セッション「そうだ、マージャ行こう」 グランクレスト 単発セッション「極望を照らす者達」 グランクレスト 単発セッション「災禍の王剣」 コード:レイヤード 単発セッション「CODE LAYERED 年末卓@2017」 ソードワールド2.0 単発セッション「バウムガルトの迷宮城」 ソードワールド2.0 単発セッション「夏休みソードワールド17Lv卓」 マージナルヒーローズ 単発セッション「腐り姫」 マージナルヒーローズ リレーキャンペーン + 2016年度 グランクレスト 「鴎の戦旗の物語」 グランクレスト 単発セッション「秘境の守り人」 グランクレスト 単発セッション「極星の堕ちた地で」 アリアンロッド2E 単発セッション「遺跡の街の来訪者」 キルデスビジネス 単発セッション「冷房の効いた空間に逃げ込み卓」 コード:レイヤード 単発セッション「こうじょうけんがく」 ソードワールド2.0 単発セッション「SW2.0超英雄17レベル卓」 ソードワールド2.0 「SW2.0夏休み卓」 Call of Cthulhu 単発セッション「クトゥルフ神話TRPGセッション(161022)」 Call of Cthulhu 単発セッション「CoC-休日」 『神話創世RPG アマデウス』キャンペーン 7 Wonders + 2015年度 グランクレスト リレーキャンペーン「極大聖印リレー(ランフォード)」 グランクレスト リレーキャンペーン「極大聖印リレー(バルレア)」 グランクレスト 単発セッション「極冠を守る者達」 グランクレスト シリーズセッション「ブレトランド挿話集」 Call of Cthulhu 単発セッション「水底の竜頭」(CUBE合同卓) Call of Cthulhu 単発セッション「心が帰る大事な場所」 アリアンロッド2E 単発セッション「夜霧凍み入る街にて」 モノトーンミュージアム 単発セッション「空に魚の飛ぶ街で」 モノトーンミュージアム キャンペーン「四季は其の永遠を巡る」 シノビガミ 単発セッション「白露は藍色の雨に紛れて」 ビギニングアイドル 単発セッション「EXOTIQUE PRINCE」 ダブルクロス3rd 単発セッション「Unlimited Evolve」 ダブルクロス3rd 単発セッション「遍歴の騎士と不死身の騎士」 ソードワールド2.0 単発セッション「SW15Lv(初心者向け)」 ソードワールド2.0 キャンペーン「カースドランド」 ナイトウィザード2nd 単発セッション「地底湖の怪物」 ナイトウィザード2nd 単発セッション「2月14日 バレンタインだからチョコレートを作ろうとかいう安易なナイトウィザード2nd どたばた☆ショコラティエ! 」 ブレイド・オブ・アルカナ 単発セッション「深緑の主」 + 2014年度以前 アリアンロッドRPG キャンペーン「~七大神の遺産~」 アリアンロッドRPG キャンペーン「~竜を護る者~」 アリアンロッドRPG キャンペーン「~龍玉伝~」 アリアンロッド2E 単発セッション「対決、魔眼の射手」 トーキョーN◎VA D 単発セッション「Alice in Wander City」 ブレイド・オブ・アルカナ 単発セッション「魂の慟哭」 ブレイド・オブ・アルカナ 単発セッション「嵐の剣と地獄塔の英雄」 駅前魔法学園!! 単発セッション「時計塔の少女」 ダブルクロス3rd 単発セッション「Crumble Days」 ダブルクロス3rd キャンペーン「ムーンレスナイト」 ガンメタル・ブレイズ 単発セッション「ラストレター君へ」 パラノイア 単発セッション「Operation December」 Call of Cthulhu 単発セッション「What color of their holy night?」 グランクレスト 単発セッション「極北の地の君主」 シノビガミ 単発セッション「なんで正月から護衛任務なんだよ!」 その他有志活動 PBW企画「見習い君主の混沌戦線」
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/1119.html
システム名「ARA2E」 シナリオ名「黄泉帰り」 私は,神から罰を受けました。 死んだ私に,地上で生きろというのです。 …そうです。私は幽霊。 他の人はオカルト集団に洗脳されているとか, 頭が狂っているとかののしってくるのですが, こうやって受け入れてくださったのはあなたたちだけです。 だから,お願いしたいのです。 もう一度,私を殺してください。 君たちのもとに,1通の依頼状が届く。 送り主は,昔助けた少女だった。 …まずは,彼女に事の真相を聞いてみなければ。 アリアンロッド2E「黄泉帰り」 ―冥土の土産にお話ししましょう。あ,私もう死んでたんでした。 …じゃあ,冥土の土産にしてさしあげましょう。 補足 幽霊は少女に憑依させられています。 殺すには,少女の魂ごとあの世に持っていかないといけません。 君たちがその少女と出会い,別れてから。 彼女に幽霊が憑依させられていることはカルト集団の間に広まり, それらに追われる身となってしまいました。 最終的に彼女はつかまり,数多くの惨い仕打ちを受けることになってしまいました。 それにより人格が歪み,人間不信をこじらせてしまったのです。 君たちが彼女を受け入れたこと,それもまた偽善だったのでは? そう思い,彼女はあなたたちに刃を向けてくるでしょう。 そのとき君たちはどうしますか?
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/802.html
Liver!このMAP、ちゃんと一人を守れますか? システム:アリアンロッド2E 色々と事件が起きつつもなんとか平和を維持しているエリンディルで大事件が起きた。 かつての大戦で使われたという砦がなんと、40mはあろうかという巨大ゴーレムとなって暴れだしたのだ。 巨大すぎて外からの攻撃は通用しない。こうなれば中から攻めるしかない! 人の人体を模した形の中、痛撃を与えるにはやはりリバーブロー。 中から奴に大打撃を与えるのだ。 君たちにならそれは全然可能なことだと信じている。 まぁ、ただ一つ問題があるとすれば、人体構造を知っている医者を連れて行かざるを得ないこと。 そして、その医者が全く戦闘能力が無いことくらいだろうか。 さぁ行け冒険者たち!冒険の人体が君を待つ!! 解説:足手まといをつれて目標に向かうというセッションである。 まぁ別段解説がいらないようなわかりやすいシナリオだろう。 「履歴」?あるじゃないですか。 今まで見てきた人体構造についてのデータを持っている生き字引が。
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/1006.html
あの日を境に、世界が変わった。 多くの人が未来に期待し、 多くの人が未来を歓迎し、 多くの人が未来の犠牲になった。 あの日を境に、世界は変わった。 『あなた』がいなくなった。 未来の犠牲になってしまった。 『あなた』が、私にとっての世界だった。 あの日を境に、世界を変えた。 私も犠牲になることにした。 命に保証はないけれど、もしかしたら、 『あなた』と同じ場所に行けるかもしれない。 アリアンロッド2E 『ここに、あなたがいました。』 あの日を境に、世界が変わった。 解説 アリアンロッドの世界には、レムレスと呼ばれる 異世界から来た精神体の種族が存在します。 彼らは元の世界に肉体の代わりである結晶体を保持して エリンの世界に来ています。 しかし、このような異世界から来た種族は、元の世界の 記憶を失っていたり、口外する事を禁じられていたりします。 今回はそんな異世界渡航の技術が開発された世界の 住人が、エリンにやって来るおはなしです。 その世界で異世界の存在が証明され、そこへ行く術が 発見されると、全世界が協力してその技術の完成に尽力します。 研究が進むと今度は実験体が必要となり、 世界中でいわゆる赤紙が個人に届き、強制的に実験に 参加させられることになってしまいます。 PCの大切な人である『あなた』の元にも赤紙が届き、 『あなた』はPCの前から姿を消してしまいますが、 PCも『あなた』の後を追い、自ら被験者を志願するのでした。 レムレスとなりエリンにやってきたPCは、 また『あなた』に会うことができるのでしょうか。 補足 もっとPCの設定を深くしたい時は、エリンに来た時に PCの記憶を失くしてしまうと良いかもしれません。 元の世界の事や、エリンに来た理由を「何かを追って来た」など 曖昧にし、徐々に記憶を思い出していけば、そのPCは シナリオの中でより一層活躍できるのではないでしょうか。 もしそんな流れなら、本文の最後の通り、 「世界が変わった」事になるのかもしれません。 注意としては、どうしても一人用のお話になってしまうので、 メインシナリオとは異なる各PCを主人公にした個別シナリオとして 扱うのが一番使いやすいかと思います。 すめし→お酢→防腐→守る→保証 バント→犠牲バント→犠牲 料理→もてなす→歓迎